Sale!

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

Original price was: Rp98.000.Current price is: Rp55.000.

Penulis :
Novia Lestari, S.Kom., M.Kom

ISBN : 978-623-09-5485-6
Jumlah Hlm : xiv + 157
Ukuran : 15×23 Unesco
Kertas : Bookpaper
Tahun Terbit : 2024
Editor : Mainisya Pertiwi, S.AP

SINOPSIS

Buku “Media Pembelajaran Berbasis MULTIMEDIA Interaktif” ini tidak hanya berisi konsep tentang media pembelajaran dan multimedia pembelajaran interaktif saja, tapi juga dilengkapi dengan cara pembuatan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif menggunakan beberapa aplikasi yang sering digunakan untuk membuat media pembelajaran interaktif seperti Microsoft Power Point, Adobe Flash CS3, Swish Max, Powtoon, Prezi, Lectora, Slidesgo, dan Canva agar kegiatan pembelajaran di kelas lebih menarik dan menyenangkan. Selain itu, buku ini juga berisi materi tentang pembuatan media evaluasi pembelajaran secara interaktif menggunakan aplikasi Kahoot yang membuat kegiatan evaluasi pebelajaran tidak terkesan menakutkan. Sehingga peserta didik merasa senang dan nyaman dalam melaksanakan kegiatan evaluasi pembelajaran, kuis salah satunya. Pada masing-masing bab di buku ini, dijelaskan secara rinci langkah-langkah pembuatan media pembelajaran interaktif yang disertai dengan gambar untuk mempermudah penggunaan masing-masing aplikasi tersebut di atas, agar buku ini bisa menjadi referensi bagi para guru dalam pembuatan media pembelajaran interaktif. Dimana para guru bisa dengan mudah mempraktekkan secara langsung tahapantahapan yang dijelaskan pada masing-masing bab buku ini untuk menghasilkan media pembelajaran yang tepat dan menarik untuk menunjang kegiatan pembelajaran di kelas.

Daftar Isi

KATA PENGANTAR……………………………………………………………………… v
DAFTAR ISI ….<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<vii
DAFTAR GAMBAR……………………………………………………………………….. x
DAFTAR TABEL ………………………………………………………………………….. x
BAB I MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF …………………………………….. 1
A. Media Pembelajaran…………………………………………………………….. 2
B. Multimedia Interaktif……………………………………………………………. 4
C. Multimedia Pembelajaran Interaktif………………………………………. 5
BAB II MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MICROSOFT
POWER POINT ……………………………………………………………… 9
A. Pengenalan Microsoft Power Point………………………………………. 10
B. Membuat Media Pembelajaran Interaktif……………………………… 11
BAB III MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ADOBE FLASH
CS3 PROFESSIONAL …………………………………………………….. 19
A. Pengenalan Adobe Flash CS3 Professional …………………………… 20
B. Menggambar Objek Dasar…………………………………………………… 29
C. Mengelola Layer ………………………………………………………………… 29
D. Membuat Animasi Bergerak………………………………………………… 30viii – Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif
E. Membuat Animasi Berputar ………………………………………………… 31
F. Membuat Animasi Teks Expand …………………………………………… 32
G. Membuat Animasi Teks Masking ………………………………………….. 33
H. Membuat Tombol sederhana ………………………………………………. 35
I. Membuat Media Pembelajaran Interaktif Dengan Adobe Flash
CS3 Professional ………………………………………………………………… 37
BAB IV MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN SWISHMAX………49
A. Pengenalan Aplikasi SwishMax ……………………………………………. 50
B. Langkah-Langkah Menggunakan Aplikasi SwishMax……………… 51
BAB V MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN POWTOON……….55
A. Pengenalan Powtoon …………………………………………………………. 56
B. Membuat Media Pembelajaran Dengan Powtoon………………….. 56
BAB VI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN PREZI……………..63
A. Pengenalan Aplikasi Prezi …………………………………………………… 64
B. Membuat Media Pembelajaran Dengan Prezi ……………………….. 65
BAB VII MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN LECTORA ……….75
A. Pengenalan Aplikasi Lectora ……………………………………………….. 76
B. Area Kerja Aplikasi Lectora………………………………………………….. 78
C. Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif dengan Lectora
(Wulandari, Bektidkk.: 2017)……………………………………………….. 79
BAB VIII MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN SLIDESGO……103
A. Pengenalan Aplikasi Slidesgo ……………………………………………. 104
B. Mengakses dan Membuat Akun Slidesgo ……………………………. 105
C. Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Slidesgo…… 107Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif – ix
BAB IX MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN CANVA ………… 117
A. Pengenalan Aplikasi Canva ……………………………………………….. 118
B. Canva untuk Pendidikan …………………………………………………… 118
C. Membuat Akun Canva for Education ………………………………….. 119
D. Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif dengan Canva…… 123
BAB X MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN KAHOOT ………. 133
A. Pengenalan Aplikasi Kahoot ……………………………………………… 134
B. Membuat akun di Kahoot………………………………………………….. 135
C. Membuat Quiz Dengan Kahoot ………………………………………….. 137
D. Menampilkan dan Memainkan Quiz Dengan Kahoot ……………. 141
DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………………… 149
G L O S A R I U M …………………………………………………………………….. 151
INDEKS 155
PROFIL PENULIS ……………………………………………………………………. 157

 

Produk Serupa

Shopping Cart
Scroll to Top