Sale!

CODING 0.1

Original price was: Rp98.000.Current price is: Rp65.000.

Penulis :

Condro Wibawa, S.Kom., MMSI
Dessy Tri Anggraeni, S.Kom., MMSI

ISBN : 978-634-7062-78-9

Jumlah Hlm : VIII + 137
Ukuran : 15 x23 Unesco
Kertas : Bookpaper
Tahun Terbit : 2025
Editor : –

SINOPSIS

Sekarang ini istilah coding sudah tidak asing lagi. Bahkan siswa SD ada yang sudah diajarkan coding. Di internet, materi coding mudah sekali ditemukan. Sayangnya, kebanyakan materi yang ditawarkan berfokus pada satu bahasa pemrograman tertentu saja dan tidak dijelaskan maksud dari setiap kode yang ditulis. Sehingga akan terjadi kebingungan ketika dihadapkan dengan masalah atau bahasa pemrograman lain.
Buku Coding 0.1 ini disusun untuk memberi bekal pengetahuan bagi yang ingin belajar “coding”. Materi buku disusun dengan sederhana dan dapat diterapkan di semua jenis bahasa pemrograman. Jika di sekolah-sekolah diajari dasar-dasar pemrograman, buku ini adalah dasar dari dasar-dasar pemrograman. Sesuai dengan judulnya yaitu Coding 0.1. Sehingga, diharapkan siswa tidak kebingungan ketika dihadapkan dengan banyaknya bahasa dan permasalahan pemrograman.
Buku ini bersifat umum dan tidak terikat dengan satu jenis bahasa pemrograman saja, sehingga cocok untuk dibaca oleh siapapun yang ingin belajar coding.

Daftar Isi

KATA PENGANTAR v

DAFTAR ISI vii

BAB 1 PROGRAM APLIKASI 1

1.1 Definisi Program Aplikasi 2

1.2 Manfaat Program Aplikasi 4

1.3 Program Aplikasi Berdasarkan Perangkat 5

1.4 Bagaimana Program Aplikasi Dibuat ? 9

BAB 2 BAHASA PEMROGRAMAN 16

2.1 Berdasar Generasi 17

2.2 Berdasar Code Base 22

2.3 Berdasar Perangkat/Platform 34

2.4 Berdasar Sistem Operasi 39

BAB 3 COMPILER VS INTERPRETER 43

3.1 Definisi Compiler dan Interpreter 44

3.2 Cara Kerja Compiler dan Interpreter 46

3.3 Kelebihan dan Kekurangan 50

BAB 4 HELLO WORLD ! 55

4.1 Hello World pada Python 57

4.2 Hello World pada Java Script dan Type
Script 57

4.3 Hello World pada C 58

4.4 Hello World pada C++ 59

4.5 Hello World pada Pascal 60

4.6 Hello World pada PHP 60

4.7 Hello World pada Ruby 61

4.8 Hello World pada Java 61

BAB 5 DASAR-DASAR PEMGROGAMAN 63

5.1 Menampilkan Pesan 65

5.2 Input Nilai 68

5.3 Variable dan Constanta 73

5.4 Tipe Data 77

5.5 Operator 83

5.6 Kondisi 94

5.7 Perulangan 98

 

BAB 6 PROCEDURE DAN FUNCTION 108

6.1 Procedure 109

6.2 Function 112

6.3 Library 120

BAB 7 VERSUS 125

7.1 Case Sensitive vs Case Insensitive 126

7.2 { … } vs {

} 127

7.3 Procedural vs OOP 128

7.4 Flowchart vs Let It Flow 130

7.5 Waterfall vs Agile 131

DAFTAR  PUSTAKA 133

PROFIL PENULIS 135

 

- +

Produk Serupa

Shopping Cart
Scroll to Top