BELAJAR DI DUNIA VIRTUAL: MEMBANGUN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY DENGAN UNITY 3D
Rp98.000 Original price was: Rp98.000.Rp65.000Current price is: Rp65.000.
Penulis :
Sultan Fakhrur Rassyi, S.Pd.
Isro’ullaili, S.Pd.
ISBN : 978-623-8686-08-7
Jumlah Hlm : viii + 124
Ukuran : 15×23 Unesco
Kertas : Bookpaper
Tahun Terbit : 2024
Editor : –
SINOPSIS
Buku ini mengajak pembaca memasuki dunia pembelajaran interaktif melalui teknologi Augmented Reality (AR) dengan menggunakan Unity 3D. Pembaca akan diperkenalkan pada dasar-dasar AR dan cara mengintegrasikannya dalam proses belajar-mengajar. Buku ini memberikan panduan langkah demi langkah mulai dari pengenalan Unity 3D hingga pembuatan konten AR sederhana dan aplikasi pembelajaran yang lebih kompleks. Dengan contoh-contoh Script praktis dan studi kasus nyata, pembaca dapat memahami cara mengoptimalkan performa aplikasi AR, menguji aplikasi, dan mengimplementasikannya di dunia nyata. Buku ini juga membahas tantangan yang mungkin dihadapi dan cara mengatasinya, serta mengeksplorasi masa depan pembelajaran dengan AR. Ditulis dengan bahasa yang mudah dipahami, buku ini cocok untuk pendidik, pengembang, dan siapa saja yang tertarik memanfaatkan AR untuk menciptakan pengalaman belajar yang inovatif dan menarik.
Daftar Isi
Kata Pengantar …………………………………………………………… v
BAB I MENGENAL AUGMENTED REALITY,
VUFORIA DAN UNITY ENGINE………………………………. 1
1. Augmented Reality ………………………………………………..1
2. Vuforia …………………………………………………………………..10
3. Unity 3D ………………………………………………………………..13
4. Easy AR …………………………………………………………………19
5. Blender…………………………………………………………………..22
BAB II PENGUJIAN SOFTWARE …………………………….. 26
1. PENGUJIAN SOFTWARE DALAM
PEMBUATAN AUGMENTED REALITY………………….26
BAB III MEMBUAT APLIKASI AR…………………………… 37
1. MEMBUAT ASSET……………………………………………….37
2. Membuat Tekstur Plane……………………………………….41
3. Membuat Akun Vuforia
(Pembuatan AR Merker Based Tracking)………………….44
4. Membuat Akun Easy AR
(Pembuatan Merkeless Augmented Reality)…………….48
5. Integrasi Easy AR dan Vuforia di Unity …………….51
6. Membuat Scene …………………………………………………….60
7. Membuat Canvas dan Panel………………………………..62
8. Membuat Aset Button ………………………………………….68
9. Membuat Pop-Up …………………………………………………72viii |
10. Membuat 3D Object Augmented Reality……………75
11. Membuat Scene Augmented Reality…………………..77
12. Publikasi Aplikasi…………………………………………………84
BAB IV SCRIPT PRAKTIS DI UNITY ENGINE ………… 91
1. Mengenal Visual Studio ( Pemograman C#)……..91
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………….. 121
TENTANG PENULIS …………………………………………….. 123
Produk Serupa
Related products
-
KEAMANAN SISTEM INFORMASI
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000. -
MANAJEMEN UMKM
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000. -
ARSITEKTUR TROPIS DAN KENYAMANAN TERMAL
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000. -
PEMBANGUNAN SMART CITY Pendekatan Integrasi Teknologi Informasi
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000. -
MANAJEMEN PENDIDIKAN
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000. -
MANAJEMEN PROYEK
Rp98.000Original price was: Rp98.000.Rp80.000Current price is: Rp80.000.